
В Европейском союзе вступил в силу 16-й пакет ограничений, ужесточающий давление на российский рынок. Самым неожиданным пунктом стал полный запрет на экспорт игровых консолей, контроллеров и джойстиков. Чиновники ЕС заявили, что подобные устройства могут представлять «скрытую угрозу», попав в руки военных. Но так ли это на самом деле — или за санкциями стоит иная цель?
Технологии под замком
Совет ЕС официально запретил странам-участницам поставлять в Россию игровые девайсы. Речь идет не только о PlayStation и Xbox, но и о периферии: джойстиках для авиасимуляторов, контроллерах и других аксессуарах. В заявлении подчеркивается, что устройства способны «модернизировать военную технику», например, управлять дронами. Санкции напрямую касаются европейских компаний, занимающихся реэкспортом.
Требование вступило в силу 24 февраля. Однако еще в марте 2022 года производители консолей свернули официальные поставки. С тех пор техника поступала через параллельный импорт. Новый запрет призван перекрыть и эти каналы, но эксперты сомневаются в его эффективности.
Игры вне правил
Аналитики рынка единодушны: запрет лишь подстегнет серый импорт. «Геймеры десятилетиями обходили региональные блокировки. Сейчас поставки пойдут через Азию и Ближний Восток — Казахстан, ОАЭ, Китай», — отмечают в дистрибьюторских компаниях. Встревожены потребители: цены на технику могут взлететь на 30-50%, учитывая логистические сложности.
Отдельно обсуждается тема перепрошивки устройств. «Любой запрет — это вызов для энтузиастов. Российские геймеры давно научились адаптировать технику под свои нужды», — заявил представитель IT-отрасли. Параллельно в Госдуме заговорили о необходимости создания отечественной консоли — проекта, который выведет российский геймдев на новый уровень.
Российский ответ игровой индустрии
Разработка национальной игровой платформы уже стартовала. Известно, что устройство построят на базе процессора «Эльбрус» с отечественной операционной системой. «Это не клон западных аналогов, — подчеркивают участники проекта. — Консоль станет платформой для продвижения российских игр, выведет их с ПК и мобильных устройств на крупные экраны».
Спорным остается выбор ОС: «Аврора» или «Альт Линукс». Технические детали пока засекречены, но разработчики обещают революционный интерфейс и поддержку VR-технологий. Проект курирует «Сколково», а его реализацию называют «стратегическим шагом в цифровой независимости».
Пока Европа пытается опустить железный занавес в цифровом пространстве, Россия готовит ответный ход. Станет ли он триумфом или останется на уровне декларации — покажет время. Но очевидно: битва за контроль над игровой вселенной только набирает обороты.
Источник: www.cnews.ru





